刻图视频游戏音乐的历史
从早期的街机游戏到现代开放世界的冒险,视频游戏的配乐在我们的文化上都留下了不可磨灭的印记。
在本课程中,您将获得视频游戏音乐和定义它的平台(包括Atari和NES)的介绍,重点是经典8位声音的演变。
通过与顶级视频游戏作曲家和音乐家的独家访谈,您将获得录制示例,可下载演示和示例代码的动手。
您将借鉴技术,音乐学和文化研究,以绘制从Pong到当今第一人称射击游戏的复杂安排的最佳视频游戏音乐的发展。
您将介绍什么主题?
- Atari VCS
- ZX频谱
- 准将64
- 第1周摘要和测试
- NES
- 从筹码到音乐
- 播放声音:自适应音乐引擎
- 第2周摘要和测试
您想何时开始?
立即开始并加入全球学习者教室。如果课程尚未开始,您将看到下面列出的未来日期。
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现在有空
在本课程中学习
在课程的每一步中,您都可以遇到其他学习者,分享您的想法并在评论中进行积极的讨论。
您将实现什么?
在课程结束时,您将能够...
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描述从第一代微型计算机和游戏机到今天的视频游戏配乐开发的关键时刻
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解释早期视频游戏机和家用计算机的技术限制如何塑造为他们编写的音乐的品质
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评估视频游戏写作和实施互动音乐的不同方法
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讨论课程的主要思想,并与其他参与者分享您的见解
谁是课程?
本课程是为对游戏设计和开发感兴趣的任何人设计的。这包括那些考虑在大学学习并进入游戏行业或成为视频游戏音乐作曲家的人。
它还将吸引任何对电子或游戏音乐,电影配乐,屏幕媒体和视频游戏感兴趣的人。
音乐符号和音乐理论的某些经验将是有帮助的,但是不需要或假设的先验知识。
您需要哪些软件或工具?
本课程不需要特定的软件或硬件。
您会和谁一起学?
肯尼·麦卡尔丁(Kenny McAlpine)是Abertay University的音乐家,作家和学者。肯尼(Kenny)对所有事情都感兴趣,从音乐技术和视频游戏到PG Tips和PG Wodehouse。
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您的学习,规则
- 课程分为几周,活动和步骤,以帮助您跟踪学习
- 通过咬合大小的视频,长篇小说文章,音频和实践活动的混合方式学习
- 通过使用进度页面来跟踪您的步骤完成和评估分数来保持动力
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- 体验社会学习的力量,并受到国际学习者网络的启发
- 在课程的每一步中,与同龄人和课程教育者分享想法
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- 当您完成课程时,请使用通知和进度页面来指导您的学习
- 每当您准备就绪时,将每个步骤都标记为完成,您就可以控制
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