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数据英雄:Brian Baglow

Brian Baglow向我们介绍了苏格兰的游戏行业,并告诉我们为什么数据对游戏设计如此重要。
4.1
演讲者:最近,我们访问了苏格兰游戏网络的布莱恩·巴格洛(Brian Baglow),并询问了他关于游戏对苏格兰经济的重要性。
11.1
布莱恩·巴格洛(Brian Baglow):苏格兰在视频游戏方面拥有出色的遗产。从该行业的最早日子开始,我们就已经有了真正推动了游戏最前沿的公司。从DMA Design发行“ Lemmings”的最早日子起,它就给了他们足够的钱来创建“ Grand Theft Auto”,并继续成为世界上最大的娱乐系列。在对经济价值的角度方面,“ GTA”本身不仅与好莱坞大片的价值相匹配,而且还与整个行业相匹配。因此,“侠盗猎车手V”的月份出现了,实际上它比整个全球音乐行业赚了更多的钱。而且我们看到现在在许多新公司中得到了复制。
50.7
我们让4J Studios做Minecraft,并为此做出色的事情。我们已经获得了胜利,这是整个英国最大的独立手机游戏开发人员。游戏行业的发展速度令人难以置信。而且似乎越来越快。还有更多的机会,新技术,它们以不同的方式推动了市场。每个人都在谈论VR和AR。但是,AI,机器学习,分析或改变行业的全部性质的方式令人惊讶。很难预测游戏行业在未来10年中的位置。接下来的12个月很难说。
89.6
但是,苏格兰一直在开拓性方面一直处于最前沿,并且制作视频游戏比全国其他地区更先进。因此,游戏的机会将继续增长和蓬勃发展。
106.2
演讲者:过去,公司一直不愿使用诸如数据驱动游戏设计之类的技术。您能概述这种方法的一些好处吗?
115.8
布莱恩·巴格洛(Brian Baglow):我认为这样做的原因是,有人怀疑这是不知何故的。人们进入游戏行业制作游戏,他们是普遍的游戏玩家。因此,他们知道什么是一款好游戏,这是一项艺术的努力。现实情况是,现在有如此多的竞争,如此多的噪音,如此多的竞争产品,您需要了解玩家。您需要了解消费者。这是一个巨大的挑战。您真正能够真正开始了解观众的唯一方法是通过使用分析和巧妙地使用分析。
156.1
使用数据设计游戏有什么好处?数据的明智使用使聪明的开发人员可以找出人们真正参与的游戏部分以及他们实际上不是什么部分。在过去,当您在商店中的盒子里制作了一个碟片时,那是一个死的产品。游戏越来越多地现场服务。而且,如果您正在运行服务,则需要人们一次又一次地回来。您不能再依靠前面的50磅重。您需要人们继续回到您的游戏中,并激励他们在某个时候给您钱,无论是直接还是通过广告。
194.2
而您将让他们一次又一次地回来的唯一方法是,如果您给他们一些新的东西,那么您会给他们一些吸引人和有趣的东西。你知道什么吗?这可能不是一个流行的看法。但是您实际上可以从巧妙的分析使用中获得乐趣。如果您给人们更多喜欢的东西,他们将不断回来。

Brian Baglow是全球互动媒体和视频游戏行业的20年资深人士。

布莱恩(Brian)曾与一些世界领先的数字技术公司合作,并成立了自己的公司。

Brian在Jukebox Labs担任首席执行官。

我们在今年早些时候访问了布莱恩,并与他讨论了苏格兰游戏行业及其对苏格兰经济的重要性。

布莱恩(Brian)讨论了游戏的销售和销售方式的变化。您认为这些变化是好还是坏?在“评论”中留下您的想法。
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游戏行业的数据科学

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