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视觉暂留:动画是如何工作的呢?

视觉残留在动画工作如何?
19世纪早期的动画玩具:phenakistoscope
©非功能性测试

动画是通过使用一种光学错觉。呈现一个静态图像序列的足够快,观众解释它们作为一个连续的移动图像。这是同样的原理,使真人电影制作和投影。电影理论家经常引用这运动的视觉暂留的错觉。

视觉暂留效果,因为人眼和大脑只能处理每秒10到12个单独的图像,保留图像十五分之一秒。如果后续图像取代它在这段时间将创建连续性的假象。

使用动画技术来创建动态图像比传统的电影。磁盘设备像phenakistoscope(上图)和使用的西洋镜动画的基本原则提供娱乐在19世纪。

一个西洋镜
一个西洋镜

序列图像印在一个旋转的滚筒或磁盘时提供连续动作的幻想从槽中鼓或二次移动磁盘。槽作为快门瞬间冻结图像。传统的电影放映机以同样的错觉,实际上停止电影帧。

理解视觉暂留帮助动画师创建平滑和逼真的动画以最有效的方式通过展示观众足够的帧来创建运动的感觉。在动画,人物往往是“2”,这意味着一个图像显示每两帧的电影,总共12图纸每秒。虽然这仅仅是限制我们的“视觉暂留”通常是满意的创建平滑和逼真的动画。

1和2

然而,当一个角色需要执行一个快速的运动,通常需要恢复到动画“对的”。交替的两种技术使眼睛骗不不必要的生产成本。便宜的漫画常常工作在“三”,甚至“4”,即三个或四个帧/绘画。这仅仅相当于每秒8或6图纸。

©非功能性测试
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