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电子竞技流派

尽管许多游戏在他们周围都有竞争性的场景,但一些最受欢迎和最持久的电子竞技冠军往往属于三种类型:MOBAS,射手和格斗游戏。

尽管许多游戏在他们周围都有竞争性的场景,但一些最受欢迎和最持久的电子竞技冠军往往属于三种类型:MOBAS,射手和格斗游戏。

MOBA

MOBA代表多人游戏在线战场游戏,这是更广泛的战略游戏类型的子集。这些游戏主要集中在两支球员团队上,在一个预定义的战场上相互竞争,每个玩家都控制一个角色(通常称为冠军,英雄,传奇等),具有明确的角色,这有助于该团队的整体策略。这些游戏的总体目标是破坏对手的主要结构(但是,可能存在替代性胜利条件和目标)。英雄联盟和Dota 2属于这一类别,导致其在球员数量和观众方面的持续知名度。

射手

射击游戏是更广泛的动作视频游戏类型的子类型,其中重点是使用武器击败敌人,其中这些武器往往是枪支或其他远程武器。这些游戏的范围从大型团队到单个自由全能,以及两者之间的所有内容。第一人称和第三人称射击游戏都属于这种类型,这些游戏的特点是他们的观点。从角色的角度来看,第一人称射击游戏(FPS),第三人称射击游戏在世界周围展示球员角色。Halo和Call Chall等第一人称游戏属于这一类别,而诸如Counter-Trike全球进攻(CS:GO),《守望先锋》和Fortnite等游戏属于更具体的子类别(战术射击者,英雄射击者和皇家战斗)。

格斗游戏

战斗游戏通常集中在1V1战斗上,同时从侧面看(具有2D和3D格斗游戏的常见特征)。这些游戏通常专注于技术能力,使玩家可以利用各种策略,连击和心理策略来最大程度地对手。像Street Fighter,Tekken和Super Smash Brothers系列之类的游戏属于这一类。

(可选的)查看文章了解行业 - 电子竞技类型查看这些类型中不同游戏的更多示例。

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